Centro de Enseñanzas Profesionales Meatze

Formación Profesional

Formación para tu primer empleo, un cambio de rumbo laboral o una especialización

Formación Profesional

Nuestro Centro está homologado por el Dpto. de Educación e Investigación del Gobierno Vasco para la impartición de Ciclos Formativos, tanto de Grado Medio como de Grado Superior que actualmente se imparten en el Área de Informática y de la Administración.

Técnico Superior en Animaciones 3D, juegos y Entornos Interactivos

En el Ciclo de Grado Superior de Técnico de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos de Meatze, aprenderás en el mejor ambiente a crear gráficos para animación 2D y 3D, su implementación en publicidad, videojuegos y efectos especiales, y la programación de aplicaciones multiplataforma.

Convierte tu pasión en formación para entrar en un sector con gran proyección profesional. Aprenderás de manera teórico-práctica:

  • Retoque y pintura digital
  • Ilustración vectorial
  • Animación 2D y videocomposición
  • Modelado y animación 3D
  • Programación de videojuegos

Salidas profesionales

 

Finalizado el ciclo, obtendrás las capacidades para optar a los siguientes puestos laborales:

  • Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
  • Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • Técnico en sistemas y realización en multimedia.
  • Animador 2D y 3D
  • Intercalador
  • Modelador 3D
  • Grafista digital
  • Generador de espacios virtuales.
  • Técnico de efectos especiales 3D
  • Integrador multimedia audiovisual

Dirigido a

 

Este grado proporcionará al alumnado las competencias necesarias para trabajar tanto en el ámbito de la animación 2D/3D como en el área multimedia. Si te gustan las nuevas tecnologías y el diseño, y eres un apasionado de los videojuegos, este ciclo es una magnifica opción con vistas al futuro. No son necesarios conocimientos previos ya que comenzaremos con todos los conceptos desde cero, adaptándonos al nivel de la clase y potenciando las capacidades de trabajo de cada alumno/a.

Duración y horario

 
  • DURACIÓN: 2000 horas
  • FECHA INICIO: Septiembre 2022
  • FECHA FIN: Junio 2023
  • HORARIO: Por determinar, turno de mañana y tarde

*NOTA: debido a la pandemia Covid, si cuando comience el curso no es posible impartir las clases de manera presencial, se harán de manera telemática.

Programa

 

1er Curso

  • Diseño, dibujo y modelado para animación: Construcción de personajes y escenarios desde su creación conceptual con técnicas tradicionales hasta su modelado tridimensional.
  • Animación de elementos 2D y 3D: Explora desde las técnicas y bases de animación tradicionales, hasta la videocreación, efectos especiales y animación 3D.
  • Color, Iluminación y acabados 2D y 3D: Aprenderás todas las bases de creación de elementos gráficos 2D, así como el texturizado e iluminación para 3D.
  • Realización de proyectos multimedia interactivos: Aprende las bases de la programación para convertir tus ideas en proyectos interactivos.
  • Formación y orientación laboral: Toda la información que necesitas para comprender el funcionamiento del mercado laboral.

2º Curso

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
  • Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.

Estas cuatro asignaturas están interrelacionadas con el objetivo de crear piezas interactivas animadas que sean tu mejor carta de presentación dentro de la inserción laboral.

  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales: Cortometraje, documental, intros, cinemáticas… domina el lenguaje audiovisual con un producto acabado.
  • Inglés técnico: En un mundo digital, el dominio de este idioma es fundamental a la hora de incorporarse al mercado de trabajo.
  • Empresa e iniciativa emprendedora: ¿Por qué no ser tu propio jefe? El autoempleo te permitirá hacer de tu libertad creativa tu modo de vida.
  • Formación en centros de trabajo: Acaba tu formación en el mejor sitio: un proyecto real marcado por el entorno laboral.
    .

Trabajos de nuestros alumnos

Creemos que el mejor ejemplo de nuestra labor formativa es enseñar el resultado de los trabajos de nuestros alumnos. Aquí tenéis algunas muestras de proyectos de videojuegos, renders e ilustraciones realizados por nuestros/as alumnos/as durante el ciclo.

2020 - 2021

2018 - 2019

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